Proiecte

Pian din banane cu Arduino

Introducere

Acest proiect distractiv și creativ transformă bananele într-un instrument muzical folosind un placă de dezvoltare tip Arduino. Cu doar câteva componente simple și un pic de codare de bază, poți genera note atingând bananele, făcându-l o activitate perfectă atât pentru copii, cât și pentru adulți. Este o modalitate excelentă de a învăța despre electronică și programare în timp ce te distrezi făcând muzică. Fie că ești nou în lumea Arduino sau un pasionat cu experiență, Pianul din Banane este un proiect amuzant și educativ de care toată lumea se poate bucura!

Hardware necesar

NumeQtyImagineCumpără
Banane8
GroundStudio Jade U11
Breadboard 8301
Fire cu clips crocodil8
Rezistor 2M28
Difuzor 0.5W – 8ohm1
Rezistor 100R pentru difuzor1
Fire jumper pentru difuzor2
Fire jumper pentru taste si alte conexiuni11

Lista cu uneltele necesare asamblării și funcționării

Nume ImagineCumpără
Letcon
Fludor
Clește pentru fire
Dezizolator pentru fire
Sursă de alimentare USB-C 5V
+







Schema electronică

În acest circuit, poți observa că pinii D2 până la D9 ai microcontrolerului sunt conectați la o sursă de 5V printr-un rezistor, și la masă prin butoanele S1-S8. Când butoanele nu sunt apăsate, pinii citesc 5V, adică nivel High. Odată ce apeși butoanele, pinii sunt conectați la masă, astfel că vor citi 0V, adică nivel Low.
Dependening on the button you push, the corresponing pin will be High. In the Code section bellow you’ll see the corresponing note for each pin and how the note is sent to the speaker.

Circuitul pe breadboard

Odată ce atingi cablul de masă (albastru) și banana dorită, acționezi ca un buton, închizi circuitul prin corpul tău, de la pinul microcontrolerului la masă.

Codul Arduino


pitches.h din exemplele de cod din Arduino IDE

/*************************************************
 * Public Constants
  *************************************************/

#define NOTE_B0  31
#define NOTE_C1  33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1  37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1  41
#define NOTE_F1  44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1  49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1  55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1  62
#define NOTE_C2  65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2  73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2  82
#define NOTE_F2  87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2  98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2  110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2  123
#define NOTE_C3  131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3  147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3  165
#define NOTE_F3  175
#define NOTE_FS3  185
#define NOTE_G3  196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3  220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3  247
#define NOTE_C4  262
#define NOTE_CS4  277
#define NOTE_D4  294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4  330
#define NOTE_F4  349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4  392
#define NOTE_GS4  415
#define NOTE_A4  440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4  494
#define NOTE_C5  523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5  587
#define NOTE_DS5  622
#define NOTE_E5  659
#define NOTE_F5  698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5  784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5  880
#define NOTE_AS5  932
#define NOTE_B5  988
#define NOTE_C6  1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6  1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6  1319
#define NOTE_F6  1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6  1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6  1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6  1976
#define NOTE_C7  2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7  2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7  2637
#define NOTE_F7  2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7  3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7  3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7  3951
#define NOTE_C8  4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8  4699
#define NOTE_DS8 4978

Acesta e programul principal pentru funcționarea pianului din banane. Folosește pitches.h. This is the main program to drive the banana piano. It uses pitches.h.

#include "pitches.h"

int numKeys = 8;
int digInput[] = {  2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
int myNote[] = { NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_F4,  NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_C5 };
int toneOut = 12;

void setup() {
  // Start serial connection
  Serial.begin(9600);
  // Configure digital  input pins
  for (int i = 0; i < numKeys; i++) {
    pinMode(digInput[i],  INPUT);
  }
  pinMode(toneOut, OUTPUT);
}

void loop() {
  //
  int keypressed = 0;
  for (int j = 0; j < numKeys; j++) {
    int sensorVal  = digitalRead(digInput[j]);
    String outStr = String("K");
      outStr  = String(outStr + j);
      outStr = String(outStr + ": ");
      outStr  = String(outStr + sensorVal);
    if (sensorVal == LOW) {
      ++keypressed;  // increment keypressed
      digitalWrite(13, HIGH);
      tone(toneOut,  myNote[j]);
    }
    //outStr = String(outStr + ":");
    //outStr =  String(outStr + keypressed);
    Serial.print(outStr);
    Serial.print("\	");
  }
  Serial.println("");
  if (keypressed == 0) {
    noTone(toneOut);
  }
  delay(250);
}

Lasă un răspuns

ro_RORO